Programme cours Numérique et sciences informatiques · Terminale – Terminale France

Programme cours Numérique et sciences informatiques · Terminale – Terminale France. Dans ce programme communiqué par le conseil Supérieur des Programmes, l’organisation est définie de la façon suivante : 

 » L’enseignement de spécialité de numérique et sciences informatiques du cycle terminal de la voie générale vise l’appropriation des fondements de l’informatique pour préparer les élèves à une poursuite d’études en les formant à la pratique d’une démarche scientifique et en développant leur appétence pour des activités de recherche. L’objectif de cet enseignement général est l’appropriation des concepts et des méthodes qui fondent l’informatique, dans ses dimensions scientifiques et techniques. « 

LES OBJECTIFS DE CE PROGRAMME D’ENSEIGNEMENT NUMÉRIQUE ET SCIENCES INFORMATIQUES EN TERMINALE

Les objectifs s’appuient sur l’universalité de quatre concepts fondamentaux et la variété de leurs interactions :

À ces concepts s’ajoute un élément transversal : les interfaces qui permettent la communication, la collecte des données et la commande des systèmes.

Compétences travaillées dans ce programme de Numérique et sciences informatiques en Terminale

L’enseignement de spécialité de numérique et sciences informatiques permet de développer les compétences suivantes, constitutives de la pensée informatique :

Cet enseignement se déploie en mettant en activité les élèves, sous des formes variées qui permettent de développer des compétences transversales :

NOUVEAU PROGRAMME OFFICIEL DE NUMÉRIQUE ET SCIENCES INFORMATIQUES POUR LES CLASSES DE TERMINALE 

CHAPITRE 1 · Appareils en réseaux
1 ·Matériels, systèmes et logiciels
2 ·Sécurité des réseaux

CHAPITRE 2 · Structures de données
1 ·Conteneurs de données
2 ·Programmation orientée objet
3 ·Arbres et structure de données
4 ·Graphes abstraits

CHAPITRE 3 · Bases de données
1 ·Modélisation d’une base de données
2 ·Structure de base de données
3 ·Système de gestion de bases de données (SGBD)
4 ·Le langage SQL
5 ·Tri de données avec le langage SQL

CHAPITRE 4 · Génie logiciel
1 ·Programmes et données
2 ·Paradigmes de programmation
3 ·Modularité des programmes
4 ·Bonnes pratiques logicielles
5 ·Mise au point logicielle

CHAPITRE 5 · Algorithmique
1 ·Algorithme récursif
2 ·Diviser pour régner
3 ·Programmation dynamique
4 ·Recherche de sous-chaîne

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